Natsuko夏夏子 赛博朋克 Lucy [61P-436MB]

预览图进行了压缩和水印,原图无压缩,无本站水印。

预览图

Natsuko夏夏子 赛博朋克 Lucy [61P-436MB]
Natsuko夏夏子 赛博朋克 Lucy [61P-436MB]
Natsuko夏夏子 赛博朋克 Lucy [61P-436MB]
Natsuko夏夏子 赛博朋克 Lucy [61P-436MB]

Natsuko夏夏子 赛博朋克 Lucy:这套图到底值不值得收?

这一期图集,标题一出来我就知道不简单。Natsuko夏夏子,最近风头正劲的博主,加上赛博朋克题材,而且还是Lucy这个角色——老实说,光是这几个关键词叠在一起,我心里就有个大概的判断了。但我是个排雷官,不能光看噱头,得一张一张仔细过。61P,436MB,大小适中,但质量参差不齐的套图多了去了,所以必须认真测完再说话。

前方高能:先说说这套图的整体观感。

打开第一张,我的第一反应是“这次打光有点意思”。赛博朋克嘛,很多人拍出来就是死黑一片或者霓虹灯过曝,但夏夏子这套明显在光影平衡上下了功夫。背景选的是那种典型的城市夜景加电子屏光污染,但人物脸上没有那种突兀的补光痕迹,整体氛围感拿捏得挺稳。尤其是Lucy这个角色的标志性发型和紧身衣,说实话,很多coser穿上之后会显得有点僵硬,但夏夏子的肢体语言比较放松,看起来像是真的在夜间街道上游走,而不是摆拍。

前方高能:接着说说细节做工。

道具方面,我仔细看了几张大特写。那把主角标配的伸缩棒,表面处理得不错,没有廉价塑料感。还有她手臂上的赛博植入装置,细节纹理清晰,不是那种粗制滥造的贴纸糊弄。服装贴合度也还可以,至少没有明显的线头或者褶皱导致穿帮。另外,画面里的环境道具——比如光污染的招牌、散落的数据线、地上的反光水渍——看得出是实景加后期合成的思路,没有那种悬浮的PS感。个人觉得,这一套在道具和场景的投入上,是用了心的。

不过,我这人比较挑剔,得说说问题。

前方高能:注意,这套图存在一个明显的“力不从心的部分”。

就是部分远景或者侧脸角度,夏夏子的表情管理有点掉线。Lucy这个角色本身应该带点疏离感和机械式的冷漠,但有几张她的眼神显得有点放空,或者微微带笑,这就会破坏角色设定。尤其是第15P到第22P的几张,构图没什么问题,但眼神不对,就好像模特突然跑神了。作为排雷官,我必须如实说:这几张严格来说属于“废片水平”,如果是我自己整理,可能直接删掉。另外,61P的体量确实偏大,但里面有大概7到8张是同一角度不同色调的重复,个人觉得这是在凑页数。

前方高能:那这套图到底值不值得存在于硬盘里?

我的打分是这样的:画面氛围8.5分,道具服装9分,表情管理6.5分,整体选片质量7分,大小压缩比8分(436MB对比61P来说,不算太夸张)。综合来看,如果你对赛博朋克题材有兴趣,并且喜欢夏夏子本身那种略带柔和的五官气质,那这套图是可以收的,尤其是那几张霓虹光反射到她脸上的特写,确实很有感觉。但如果你是追求完美角色还原的极端派,可能会被中间几组掉线的表情劝退。

这就是这一期Natsuko夏夏子赛博朋克Lucy的真实测评,不吹不黑,各位自己掂量。

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